学习路线
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【超全golang面试题合集+golang学习指南+golang知识图谱+成长路线】 一份涵盖大部分golang程序员所需要掌握的核心知识。
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最后
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基础入门
新手
数据类型
- 连nil切片和空切片一不一样都不清楚?那BAT面试官只好让你回去等通知了。
- golang面试题:字符串转成byte数组,会发生内存拷贝吗?
- golang面试题:翻转含有中文、数字、英文字母的字符串
- golang面试题:拷贝大切片一定比小切片代价大吗?
- map不初始化使用会怎么样
- map不初始化长度和初始化长度的区别
- map承载多大,大了怎么办
- map的iterator是否安全?能不能一边delete一边遍历?
- 字符串不能改,那转成数组能改吗,怎么改
- 怎么判断一个数组是否已经排序
- 普通map如何不用锁解决协程安全问题
- array和slice的区别
- golang面试题:json包变量不加tag会怎么样?
- golang面试题:reflect(反射包)如何获取字段tag?为什么json包不能导出私有变量的tag?
- 零切片、空切片、nil切片是什么
- slice深拷贝和浅拷贝
- map触发扩容的时机,满足什么条件时扩容?
- map扩容策略是什么
- 自定义类型切片转字节切片和字节切片转回自动以类型切片
- make和new什么区别
- slice ,map,chanel创建的时候的几个参数什么含义
- slice,len,cap,共享,扩容
- 线程安全的map怎么实现
- go slice 和 array 区别
- go struct能不能比较?
- map如何顺序读取?
- go中怎么实现set
- map 的扩容机制是什么?
- 使用值为 nil 的 sice、map 会发生什么?
- Golang 有没有 this 指针?
- Golang 语言中局部变量和全局变量的缺省值是什么
- Golang 中的引用类型包含哪些?
- 使用range 迭代 map 是有序的吗?
- slice 的扩容机制是什么?
- Golang 中指针运算有哪些?
- 类型的值可以修改吗?
- 解析 JSON 数据时,默认将数值当做哪种类型
- array 类型的值作为函数参数是引用传递还是值传递?
流程控制
- 昨天那个在for循环里append元素的同事,今天还在么?
- golang面试官:for select时,如果通道已经关闭会怎么样?如果只有一个case呢?
- go defer(for defer)
- select可以用于什么?
- context包的用途?
- select 可以用于实现哪些功能?
- 在循杯内执行 defer 语句会发生什么?
- switch 中如何强制执行下一个 case 代码块?
- 如何从 panic 中恢复?
进阶
包管理
学go mod就够了!优化
- golang面试题:怎么避免内存逃逸?
- golang面试题:简单聊聊内存逃逸?
- 给大家丢脸了,用了三年golang,我还是没答对这道内存泄漏题
- 内存碎片化问题
- chan相关的goroutine泄露的问题
- string相关的goroutine泄露的问题
- 你一定会遇到的内存回收策略导致的疑似内存泄漏的问题
- sync.Pool的适用场景
- go1.13sync.Pool对比go1.12版本优化点
并发编程
- golang面试题:对已经关闭的的chan进行读写,会怎么样?为什么?
- golang面试题:对未初始化的的chan进行读写,会怎么样?为什么?
- sync.map 的优缺点和使用场景
- sync.Map的优化点
- 主协程如何等其余协程完再操作
- 有缓存的channel和没有缓存的channel区别是什么?
- 协程通信方式有哪些?
- channel底层实现
- 读写锁底层是怎么实现的?
- 请你说说golang的CSP思想
- channel 是怎么保证线程安全?
高级特性
- golang面试题:能说说uintptr和unsafe.Pointer的区别吗?
- golang 面试题:reflect(反射包)如何获取字段 tag?为什么 json 包不能导出私有变量的 tag?
- 协程和线程的差别
- 垃圾回收的过程是怎么样的?
- 什么是写屏障、混合写屏障,如何实现?
- 开源库里会有一些类似下面这种奇怪的用法:
var _ io.Writer = (*myWriter)(nil)
,是为什么? - GMP模型
- 动图图解,GMP里为什么要有P
- 协程之间是怎么调度的
- gc的stw是怎么回事
- 利用golang特性,设计一个QPS为500的服务器
- 为什么gc会让程序变慢
- 开多个线程和开多个协程会有什么区别
- 两个interface{} 能不能比较
- 必须要手动对齐内存的情况
- go栈扩容和栈缩容,连续栈的缺点
- golang怎么做代码优化
- golang隐藏技能:怎么访问私有成员
- 协程可以自己主动让出 CPU 吗?
- 断言时会发生拷贝吗
- 接口是怎么实现的?
- 协程与进程,线程的区别是什么?协程有什么优势?
- 为什么小对象多了会造成 gc 压力?
- 一个协程能保证绑定在一个内核线程上吗?
- 闭包怎么实现的,闭包的主要应用场景
- 两次 GC 周期重叠会引发什么问题,GC 触发机制是什么样的?
- Goroutinue 什么时候会被挂起?
- Data Race 问题怎么检测?怎么解决?
- Golang 触发异常的场景有哪些?
- net/http包中client如何实现长连接?
- net/http怎么做连接池和长链接?
问题排查
源码阅读
汇编
实践常用工具
图解网络基础
- 漫画图解HTTP知识点+面试题
- TCP粘包 数据包:我只是犯了每个数据包都会犯的错
- 30张图带你搞懂!路由器,集线器,交换机,网桥,光猫有啥区别?
- 既然IP层会分片,为什么TCP层也还要分段?
- 断网了,还能ping通 127.0.0.1 吗?为什么?
- 连接一个 IP 不存在的主机时,握手过程是怎样的?
- 动图图解!代码执行send成功后,数据就发出去了吗?
- 活久见!TCP两次挥手,你见过吗?那四次握手呢?
- 动图图解!收到RST,就一定会断开TCP连接吗?
- 动图图解!没有accept,能建立TCP连接吗?
- 来了来了!小白图解网络电子书和博客都来啦!
- HTTP 是无状态的吗?需要保持状态的场景应该怎么做?
- 粘包如何解决
- RestFul 是什么?RestFul 请求的 URL 有什么特点?
- 一次url访问会经历哪些过程
- TCP 三次握手以及四次挥手的流程。为什么需要三次握手以及四次挥手?
- TCP的拥塞控制具体是怎么实现的?UDP有拥塞控制吗?
- 是否了解中间人劫持原理
- TCP 与 UDP 在网络协议中的哪一层,他们之间有什么区别?
- HTTP 与 HTTPS 有哪些区别?
- select和epoll区别
- TCP 如何实现数据有序性?
- TCP长连接和短连接有那么不同的使用场景?
- TIME_WAIT时长,为什么?
- 什么是零拷贝?
- HTTP 简述 HTTP 的 keepalive 的原理和使用场景
- Cookie 和 Session 的关系和区别是什么?
- DNS 查询服务器的基本流程是什么?DNS 劫持是什么?
- libevent结构,内部实现
- 简述对称与非对称加密的概念
- epoll中的ET和LT模式
- JWT 的原理和校验机制
- TCP 怎么保证可靠传输?
- 介绍下proactor和reactor
- Accept发生在三次握手哪个阶段
- RPC 的调用过程
- tcp的可靠性体现在哪里
- 如何解决 TCP 传输丢包问题?
- 什么是 ARP 协议?简述其使用场景
- http和https区别
- DDOS 攻击原理,如何防范它?
- 如何防止传输内容被篡改?
- 介绍下滑动窗口
- 三次握手四次握手详细过程,越详细越好
- 什么是中间人攻击?如何防止攻击?
- TCP 半连接发生场景
- reactor的组成
- udp包长度
- IP为什么要分片
- OSI 七层模型,TCP,IP 属于哪一层?
- 数据包乱序会处理?
- 什么是 SYN flood,如何防止这类攻击?
- WebSocket 是如何进行传输的
- 为什么需要序列化?有什么序列化的方式?
- 有chunked的时候contentlength是什么样子
- 如何设计一个可靠的udp
- TCP 中常见的拥塞控制算法有哪些?
- 如何设置非阻塞
- 什么是跨域,什么情况下会发生跨域请求?
- Udp的接收缓冲区和发送缓冲区和tcp的区别
- 什么时候需要TCP四次挥手?
- traceroute 有什么作用?
- HTTP 的方法有哪些?
- TIME_WAIT危害
- select什么情况返回0
- 半连接在哪个阶段
- TCP 的 keepalive 了解吗?说一说它和 HTTP 的 keepalive 的区别?
- 简述常见的 HTTP 状态码的含义(30从系统层面上,UDP 如何保证尽量可靠?
- 指针与引用的区别
- iPv4 和 iPv6 的区别
- 项目中说用到线程池,开多大,为什么运用线程池?
- 如何设计 API 接口使其实现幂等性?
- TCP 的 TIME_WAIT 和 CLOSE_WAIT
- HTTP 报文头部的组成结构
- RestFul 与 RPC 的区别是什么?RestFul 的优点在哪里?
- 从输入 URL 到展现页面的全过程
- 什么是 TCP 粘包和拆包?
- HTTP 中 GET 和 POST 区别
- 讲一下拥塞控制和流量控制
- TCP 协议的延迟 ACK 和累计应答
- TCP 挥手时出现大量 CLOSE_WAIT 或 TIME_WAIT 怎么解决?
- ARP协议工作流程
- tcp与udp的区别以及应用场景
- HTTPS 的加密与认证过程
- TCP 中 SYN 攻击是什么?如何防止?
- HTTP 短链接与长链接的区别
- TCP 的报文头部结构
- http长连接与短连接的区别
- TCP 滑动窗口以及重传机制
- seq为1000,发送了1000个数据,下一个seq是多少?
- chunked块了解?介绍下
- BGP 协议和 OSPF 协议的区别
- 简述在四层和七层网络协议中负载均衡的原理
- http协议格式,几种方法,功能是什么
- syn如果丢了,重传多少次
- epoll可读情况有哪些
操作系统
- 创建线程有多少种方式?
- 如何调试服务器内存占用过高的问题?
- 简述操作系统如何进行内存管理
- 简述创建进程的流程
- 简述操作系统中 malloc 的实现原理
- 简述僵尸进程和孤儿进程及其危害和处理
- 两个线程交替打印一个共享变量
- 进程通信中的管道实现原理是什么?
- 简述同步与异步的区别,阻塞与非阻塞的区别
- malloc 创建的对象在堆还是栈中?
- 死锁产生的条件、死锁避免方法
- 进程的三状态模型、五状态模型、七状态模型
- 什么情况下,进程会进行切换?
- Linux 系统态与用户态,什么时候会进入系统态?
- Linux 下如何查看端口被哪个进程占用?
- 共享内存是如何实现的?
- 进程有多少种状态?
- 线程间有哪些通信方式?
- Linux 下如何排查 CPU 以及 内存占用过多?
- 操作系统中,虚拟地址与物理地址之间如何映射?
- CPU L1, L2缓存是什么
- 信号量是如何实现的?
- 什么时候会由用户态陷入内核态?
- Linux 如何查看实时的滚动日志?
- Linux 进程调度的算法
- 简述分页与分段,分页与分段的区别
- Linux 虚拟内存的页面置换算法
- Linux 中虚拟内存和物理内存有什么区别?有什么优点?
- traceroute 命令的原理
- 操作系统是通过什么机制触发系统调用的?
- Linux 零拷贝的原理
- 系统调用的过程是怎样的?
- Linux 的 IO模型有哪些
- 简述自旋锁与互斥锁的使用场景
- 多线程和多进程的区别是什么?
- 简述几个常用的 Linux 命令以及他们的功能
- 进程空间从高位到低位都有些什么?
- 简述缓冲区溢出及其危害
- mmap 的使用场景以及原理
- BIO、NIO 有什么区别?怎么判断写文件时 Buffer 已经写满?
- 线程有多少种状态,状态之间如何转换
- 简述操作系统中的缺页中断
- Linux 下如何查看 CPU 荷载,正在运行的进程,某个端口对应的进程?
- 进程和线程之间有什么区别?
- 进程间有哪些通信方式?
- 为什么进程切换慢,线程切换快?
- 线程从进程继承了哪些资源?线程独享哪些资源?
- Linux 页大小是多少?
- select, poll, epoll 的使用场景以及区别,epoll 中水平触发以及边缘触发有什么不同?
数据库
- 数据库三大范式是什么
- mysql有关权限的表都有哪几个
- MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?
- mysql有哪些数据类型
- MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别
- MyISAM索引与InnoDB索引的区别?
- InnoDB引擎的4大特性
- 存储引擎选择
- 什么是索引?
- 索引有哪些优缺点?
- 索引使用场景(重点)
- 索引有哪几种类型?
- 索引的数据结构(b树,hash)
- 索引的基本原理
- 索引算法有哪些?
- 索引设计的原则?
- 创建索引的原则
- 创建索引的三种方式,删除索引
- 创建索引时需要注意什么?
- 使用索引查询一定能提高查询的性能吗?为什么
- 百万级别或以上的数据如何删除
- 前缀索引
- 什么是最左前缀原则?什么是最左匹配原则
- B树和B+树的区别
- 使用B树的好处
- 使用B+树的好处
- Hash索引和B+树所有有什么区别或者说优劣呢?
- 数据库为什么使用B+树而不是B树
- B+树在满足聚簇索引和覆盖索引的时候不需要回表查询数据,
- 什么是聚簇索引?何时使用聚簇索引与非聚簇索引
- 非聚簇索引一定会回表查询吗?
- 联合索引是什么?为什么需要注意联合索引中的顺序?
- 什么是数据库事务?
- 事物的四大特性(ACID)介绍一下?
- 什么是脏读?幻读?不可重复读?
- 什么是事务的隔离级别?MySQL的默认隔离级别是什么?
- 对MySQL的锁了解吗
- 隔离级别与锁的关系
- 按照锁的粒度分数据库锁有哪些?锁机制与InnoDB锁算法
- 从锁的类别上分MySQL都有哪些锁呢?像上面那样子进行锁定岂不是有点阻碍并发效率了
- MySQL中InnoDB引擎的行锁是怎么实现的?
- InnoDB存储引擎的锁的算法有三种
- 什么是死锁?怎么解决?
- 数据库的乐观锁和悲观锁是什么?怎么实现的?
- 为什么要使用视图?什么是视图?
- 视图有哪些特点?
- 视图的使用场景有哪些?
- 视图的优点
- 视图的缺点
- 什么是游标?
- 存储过程与函数
- 什么是存储过程?有哪些优缺点?
- 什么是触发器?触发器的使用场景有哪些?
- MySQL中都有哪些触发器?
- 常用SQL语句
- SQL语句主要分为哪几类
- 超键、候选键、主键、外键分别是什么?
- SQL 约束有哪几种?
- 六种关联查询
- 什么是子查询
- 子查询的三种情况
- mysql中 in 和 exists 区别
- varchar与char的区别
- varchar(50)中50的涵义
- int(20)中20的涵义
- mysql为什么这么设计
- mysql中int(10)和char(10)以及varchar(10)的区别
- FLOAT和DOUBLE的区别是什么?
- drop、delete与truncate的区别
- UNION与UNION ALL的区别?
- 如何定位及优化SQL语句的性能问题?创建的索引有没有被使用到?或者说怎么才可以知道这条语句运行很慢的原因?
- SQL的生命周期?
- 大表数据查询,怎么优化
- 超大分页怎么处理?
- mysql 分页怎么实现
- 慢查询日志怎么看
- 关心过业务系统里面的sql耗时吗?统计过慢查询吗?对慢查询都怎么优化过?
- 为什么要尽量设定一个主键?
- 主键使用自增ID还是UUID?
- 字段为什么要求定义为not null?
- 如果要存储用户的密码散列,应该使用什么字段进行存储?
- 优化查询过程中的数据访问
- 优化长难的查询语句
- 优化特定类型的查询语句
- 优化关联查询
- 优化子查询
- 优化LIMIT分页
- 优化UNION查询
- 优化WHERE子句
- 数据库优化
- 为什么要优化
- 数据库结构优化
- MySQL数据库cpu飙升到500%的话他怎么处理?
- 大表怎么优化?某个表有近千万数据,CRUD比较慢,如何优化?分库分表了是怎么做的?分表分库了有什么问题?有用到中间件么?他们的原理知道么?
- 垂直分表适用场景
- 水平分表适用场景
- 水平切分的缺点
- MySQL的复制原理以及流程
- 读写分离有哪些解决方案?
- 备份计划,mysqldump以及xtranbackup的实现原理
- 数据表损坏的修复方式有哪些?
骚话连篇
开源书籍
书籍名 | 推荐理由 |
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Go palyground | 不用搭建本地 Go 环境,在线就编写 Go 的代码 |
Go实战开发 | 作者是著名的 Go 开源项目 beego 的作者,他的最佳实践非常值得阅读 |
Go Web 编程 | 跟前面一本书作者是同一位,讲的是web开发 |
Go语言标准库 | 对标准库的介绍 |
Go入门指南 | 比较适合新手,内容相对基础一些 |
Go语言圣经 | 书如其名 |
Go语言中文网 | 找对圈子,学的更快 |
菜鸟教程 | 这个网站非常适合快速上手某门语言 |
Go语言高级编程 | 内容适合进阶 |
go语言原本 | 欧神出品,虽然号称进度只有9.9%/100%,但不妨碍它的优秀,值得一看 |
golang设计模式 | 设计模式 Golang实现,《研磨设计模式》的golang实现 |
Go语言四十二章经 | 可以对比查漏补缺 |