TCP四次挥手中如果服务端没收到第四次挥手请求,服务端会一直等待吗?
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正常情况下。只要数据传输完了,不管是客户端还是服务端,都可以主动发起四次挥手,释放连接。
就跟上图画的一样,假设,这次四次挥手是由客户端主动发起的,那它就是主动方。服务器是被动接收客户端的挥手请求的,叫被动方。
客户端和服务器,一开始,都是处于ESTABLISHED
状态。
第一次挥手:一般情况下,主动方执行close()
或 shutdown()
方法,会发个FIN报文
出来,表示"我不再发送数据了"。
第二次挥手:在收到主动方的FIN
报文后,被动方立马回应一个ACK
,意思是"我收到你的 FIN 了,也知道你不再发数据了"。
上面提到的是主动方不再发送数据了。但如果这时候,被动方还有数据要发,那就继续发。注意,虽然第二次和第三次挥手之间,被动方是能发数据到主动方的,但主动方能不能正常收就不一定了,这个待会说。
第三次挥手:在被动方在感知到第二次挥手之后,会做了一系列的收尾工作,最后也调用一个 close()
, 这时候就会发出第三次挥手的 FIN-ACK
。
第四次挥手:主动方回一个ACK
,意思是收到了。
其中第一次挥手和第三次挥手,都是我们在应用程序中主动触发的(比如调用close()
方法),也就是我们平时写代码需要关注的地方。
第二和第四次挥手,都是内核协议栈自动帮我们完成的,我们写代码的时候碰不到这地方,因此也不需要太关心。
另外不管是主动还是被动,每方发出了一个 FIN
和一个ACK
。也收到了一个 FIN
和一个ACK
。
回到题主的问题。
TCP 四次挥手中如果服务端没收到第四次挥手请求,服务端会一直等待吗?
第四次挥手是第三次挥手触发的。如果第四次挥手服务端一直没收到,那服务端会认为是不是自己的第三次挥手丢了,于是服务端不断重试发第三次挥手(FIN).重发次数由系统的 tcp_orphan_retries 参数控制。重试多次还没成功,服务端直接断开链接。所以结论是服务端不会一直等待第四次挥手。
# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_orphan_retries
0
另外,你会发现tcp_orphan_retries
参数是 0,但其实并不是不重试的意思。为 0 时,默认值为 8. 也就是重试 8 次。
/* Calculate maximal number or retries on an orphaned socket. */
static int tcp_orphan_retries(struct sock *sk, int alive)
{
int retries = sysctl_tcp_orphan_retries; /* May be zero. */
/* We know from an ICMP that something is wrong. */
if (sk->sk_err_soft && !alive)
retries = 0;
/* However, if socket sent something recently, select some safe
* number of retries. 8 corresponds to >100 seconds with minimal
* RTO of 200msec. */
if (retries == 0 && alive)
retries = 8;
return retries;
}
当然如果服务端重试发第三次挥手 FIN 的过程中,还是同样的端口和 IP,起了个新的客户端,这时候服务端重试的 FIN 被收到后,客户端就会认为是不正常的数据包,直接发个 RST 给服务端,这时候两端连接也会断开。
参考资料
查资料的时候发现小林大佬已经写过,而且写的巨好,感兴趣的可以看下他的这篇文章。
**《 如何优化 TCP?》**https://xiaolincoding.com/network/3_tcp/tcp_optimize.html#主动方的优化
链接太长,懒得复制的话,点击阅读原文可以直接跳转。