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为 sync.WaitGroup 中Wait函数支持 WaitTimeout 功能.

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为 sync.WaitGroup 中Wait函数支持 WaitTimeout 功能.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    c := make(chan struct{})
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(num int, close <-chan struct{}) {
            defer wg.Done()
            <-close
            fmt.Println(num)
        }(i, c)
    }

    if WaitTimeout(&wg, time.Second*5) {
        close(c)
        fmt.Println("timeout exit")
    }
    time.Sleep(time.Second * 10)
}

func WaitTimeout(wg *sync.WaitGroup, timeout time.Duration) bool {
    // 要求手写代码
    // 要求sync.WaitGroup支持timeout功能
    // 如果timeout到了超时时间返回true
    // 如果WaitGroup自然结束返回false
}

解析

首先 sync.WaitGroup 对象的 Wait 函数本身是阻塞的,同时,超时用到的time.Timer 对象也需要阻塞的读。

同时阻塞的两个对象肯定要每个启动一个协程,每个协程去处理一个阻塞,难点在于怎么知道哪个阻塞先完成。

目前我用的方式是声明一个没有缓冲的chan,谁先完成谁优先向管道中写入数据。

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	wg := sync.WaitGroup{}
	c := make(chan struct{})
	for i := 0; i < 10; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(num int, close <-chan struct{}) {
			defer wg.Done()
			<-close
			fmt.Println(num)
		}(i, c)
	}

	if WaitTimeout(&wg, time.Second*5) {
		close(c)
		fmt.Println("timeout exit")
	}
	time.Sleep(time.Second * 10)
}

func WaitTimeout(wg *sync.WaitGroup, timeout time.Duration) bool {
	// 要求手写代码
	// 要求sync.WaitGroup支持timeout功能
	// 如果timeout到了超时时间返回true
	// 如果WaitGroup自然结束返回false
	ch := make(chan bool, 1)

	go time.AfterFunc(timeout, func() {
		ch <- true
	})

	go func() {
		wg.Wait()
		ch <- false
	}()
	
	return <- ch
}

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