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给大家丢脸了,用了三年golang,我还是没答对这道内存泄漏题。

小白debug大约 5 分钟

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问题

package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"runtime"
)

func main() {
	num := 6
	for index := 0; index < num; index++ {
		resp, _ := http.Get("https://www.baidu.com")
		_, _ = ioutil.ReadAll(resp.Body)
	}
	fmt.Printf("此时goroutine个数= %d\n", runtime.NumGoroutine())
}

上面这道题在不执行resp.Body.Close()的情况下,泄漏了吗?如果泄漏,泄漏了多少个goroutine?

怎么答

  • 不进行resp.Body.Close(),泄漏是一定的。但是泄漏的goroutine个数就让我迷糊了。由于执行了6 遍,每次泄漏一个读和写 goroutine,就是12 个 goroutine,加上main函数本身也是一个goroutine,所以答案是13.
  • 然而执行程序,发现答案是 3,出入有点大,为什么呢?

解释

  • 我们直接看源码。golanghttp 包。
http.Get()

-- DefaultClient.Get
----func (c *Client) do(req *Request)
------func send(ireq *Request, rt RoundTripper, deadline time.Time)
-------- resp, didTimeout, err = send(req, c.transport(), deadline)
// 以上代码在 go/1.12.7/libexec/src/net/http/client:174

func (c *Client) transport() RoundTripper {
	if c.Transport != nil {
		return c.Transport
	}
	return DefaultTransport
}
  • 说明 http.Get 默认使用 DefaultTransport 管理连接。

DefaultTransport 是干嘛的呢?

// It establishes network connections as needed
// and caches them for reuse by subsequent calls.
  • DefaultTransport 的作用是根据需要建立网络连接并缓存它们以供后续调用重用。

那么 DefaultTransport 什么时候会建立连接呢?

接着上面的代码堆栈往下翻

func send(ireq *Request, rt RoundTripper, deadline time.Time)
--resp, err = rt.RoundTrip(req) // 以上代码在 go/1.12.7/libexec/src/net/http/client:250
func (t *Transport) RoundTrip(req *http.Request)
func (t *Transport) roundTrip(req *Request)
func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod)
func (t *Transport) dialConn(ctx context.Context, cm connectMethod) (*persistConn, error) {
    ...
	go pconn.readLoop()  // 启动一个读goroutine
	go pconn.writeLoop() // 启动一个写goroutine
	return pconn, nil
}
  • 一次建立连接,就会启动一个读goroutine写goroutine。这就是为什么一次http.Get()会泄漏两个goroutine的来源。
  • 泄漏的来源知道了,也知道是因为没有执行close

那为什么不执行 close 会泄漏呢?

  • 回到刚刚启动的读goroutinereadLoop() 代码里
func (pc *persistConn) readLoop() {
	alive := true
	for alive {
        ...
		// Before looping back to the top of this function and peeking on
		// the bufio.Reader, wait for the caller goroutine to finish
		// reading the response body. (or for cancelation or death)
		select {
		case bodyEOF := <-waitForBodyRead:
			pc.t.setReqCanceler(rc.req, nil) // before pc might return to idle pool
			alive = alive &&
				bodyEOF &&
				!pc.sawEOF &&
				pc.wroteRequest() &&
				tryPutIdleConn(trace)
			if bodyEOF {
				eofc <- struct{}{}
			}
		case <-rc.req.Cancel:
			alive = false
			pc.t.CancelRequest(rc.req)
		case <-rc.req.Context().Done():
			alive = false
			pc.t.cancelRequest(rc.req, rc.req.Context().Err())
		case <-pc.closech:
			alive = false
        }
        ...
	}
}

  • 简单来说readLoop就是一个死循环,只要alivetruegoroutine就会一直存在
  • select 里是 goroutine 有可能退出的场景:
    • body 被读取完毕或body关闭
    • request 主动 cancel
    • requestcontext Done 状态 true
    • 当前的 persistConn 关闭

其中第一个 body 被读取完或关闭这个 case:

alive = alive &&
    bodyEOF &&
    !pc.sawEOF &&
    pc.wroteRequest() &&
    tryPutIdleConn(trace)

bodyEOF 来源于到一个通道 waitForBodyRead,这个字段的 truefalse 直接决定了 alive 变量的值(alive=true读goroutine继续活着,循环,否则退出goroutine)。

那么这个通道的值是从哪里过来的呢?

// go/1.12.7/libexec/src/net/http/transport.go: 1758
		body := &bodyEOFSignal{
			body: resp.Body,
			earlyCloseFn: func() error {
				waitForBodyRead <- false
				<-eofc // will be closed by deferred call at the end of the function
				return nil

			},
			fn: func(err error) error {
				isEOF := err == io.EOF
				waitForBodyRead <- isEOF
				if isEOF {
					<-eofc // see comment above eofc declaration
				} else if err != nil {
					if cerr := pc.canceled(); cerr != nil {
						return cerr
					}
				}
				return err
			},
		}
  • 如果执行 earlyCloseFnwaitForBodyRead 通道输入的是 falsealive 也会是 false,那 readLoop() 这个 goroutine 就会退出。
  • 如果执行 fn ,其中包括正常情况下 body 读完数据抛出 io.EOF 时的 casewaitForBodyRead 通道输入的是 true,那 alive 会是 true,那么 readLoop() 这个 goroutine 就不会退出,同时还顺便执行了 tryPutIdleConn(trace)
// tryPutIdleConn adds pconn to the list of idle persistent connections awaiting
// a new request.
// If pconn is no longer needed or not in a good state, tryPutIdleConn returns
// an error explaining why it wasn't registered.
// tryPutIdleConn does not close pconn. Use putOrCloseIdleConn instead for that.
func (t *Transport) tryPutIdleConn(pconn *persistConn) error
  • tryPutIdleConnpconn 添加到等待新请求的空闲持久连接列表中,也就是之前说的连接会复用。

那么问题又来了,什么时候会执行这个 fnearlyCloseFn 呢?

func (es *bodyEOFSignal) Close() error {
	es.mu.Lock()
	defer es.mu.Unlock()
	if es.closed {
		return nil
	}
	es.closed = true
	if es.earlyCloseFn != nil && es.rerr != io.EOF {
		return es.earlyCloseFn() // 关闭时执行 earlyCloseFn
	}
	err := es.body.Close()
	return es.condfn(err)
}
  • 上面这个其实就是我们比较收悉的 resp.Body.Close() ,在里面会执行 earlyCloseFn,也就是此时 readLoop() 里的 waitForBodyRead 通道输入的是 falsealive 也会是 false,那 readLoop() 这个 goroutine 就会退出,goroutine 不会泄露。
b, err = ioutil.ReadAll(resp.Body)
--func ReadAll(r io.Reader)
----func readAll(r io.Reader, capacity int64)
------func (b *Buffer) ReadFrom(r io.Reader)


// go/1.12.7/libexec/src/bytes/buffer.go:207
func (b *Buffer) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
	for {
		...
		m, e := r.Read(b.buf[i:cap(b.buf)])  // 看这里,是body在执行read方法
		...
	}
}
  • 这个read,其实就是 bodyEOFSignal 里的
func (es *bodyEOFSignal) Read(p []byte) (n int, err error) {
	...
	n, err = es.body.Read(p)
	if err != nil {
		...
    // 这里会有一个io.EOF的报错,意思是读完了
		err = es.condfn(err)
	}
	return
}


func (es *bodyEOFSignal) condfn(err error) error {
	if es.fn == nil {
		return err
	}
	err = es.fn(err)  // 这了执行了 fn
	es.fn = nil
	return err
}
  • 上面这个其实就是我们比较收悉的读取 body 里的内容。 ioutil.ReadAll() ,在读完 body 的内容时会执行 fn,也就是此时 readLoop() 里的 waitForBodyRead 通道输入的是 truealive 也会是 true,那 readLoop() 这个 goroutine 就不会退出,goroutine 会泄露,然后执行 tryPutIdleConn(trace) 把连接放回池子里复用。

总结

  • 所以结论呼之欲出了,虽然执行了 6 次循环,而且每次都没有执行 Body.Close() ,就是因为执行了ioutil.ReadAll()把内容都读出来了,连接得以复用,因此只泄漏了一个读goroutine和一个写goroutine,最后加上main goroutine,所以答案就是3个goroutine
  • 从另外一个角度说,正常情况下我们的代码都会执行 ioutil.ReadAll(),但如果此时忘了 resp.Body.Close(),确实会导致泄漏。但如果你调用的域名一直是同一个的话,那么只会泄漏一个 读goroutine 和一个写goroutine这就是为什么代码明明不规范但却看不到明显内存泄漏的原因
  • 那么问题又来了,为什么上面要特意强调是同一个域名呢?改天,回头,以后有空再说吧。

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